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Le pixel comme déconstruction de la nature

 

2011

Nous vivons dans un monde d'ordinateurs, de jeux vidéo et d'images numériques. Dans tous ceux-ci, la nature est représentée sous forme numérique. Nous avons perdu l'occasion de percevoir et de digérer la nature dans sa forme pure et naturelle.

Dans ce projet, l'artiste tente d'introduire la nature dans l'espace de vie. Une image de paysage, composée de maxi pixels, envahit les murs de la pièce et apporte au spectateur un souvenir de la nature.

Le paysage est composé de pixels, s'immisce lentement dans tous les coins et prend possession de l'espace. Le projet est construit sous forme de 3d. L'observateur peut toucher et ressentir la chaleur de celui-ci ainsi que le facteur des tissus. L'installation est accompagnée de sons, qui sont les voix d'une alouette.

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